Préparation de Fichier - Print
Supports acceptés:
CD-Rom ou DVD / Disque dur externe / Mémoires-flash (CF/SD/MS ou de type clef usb).

Logiciels et formats
Photoshop CS (tif, psd, jpg) / Illustrator CS (ai, eps, pdf) / Indesign CS (indd, pdf) / QuarkXpress 5.0 (eps)
Les fichiers RVB seront convertis en CMJN.

Résolution
HP 5000 impression à 600dpi avec les encres UV à base d'eau.
CS 6407 impression à 720dpi avec les encres à solvent.
Arizona 350GT impression à 1400dpi avec les UV.

Les images fournies doivent être scannées avec une résolution suffisante.
Une image à ¼ du format final doit avoir une résolution de 300dpi minimum.
Au-delà de 300Mb, il est souvent possible de réduire la résolution du scanner.

Remarques importantes (à respecter absolument)
Joindre pour chaque sujet toutes les images, logos et polices de caractères (ou textes vectorisés)
Prévoir un débord de 5 à 10mm sur chaque côté du sujet (selon format final) pour compenser les éventuels retraits des matériaux lors de la pose.
Joindre pour chaque sujet un print de contrôle ainsi que les éventuelles références de couleur (RAL,Pantone, etc.)

Tout travail supplémentaire rendu nécessaire par l'envoi de documents non conformes sera facturé en régie au taux de CHF. 150.--/heure.

Préparation de fichier - Découpe

Supports acceptés:
CD-Rom ou DVD / Disque dur externe / Clefs USB, Mémoires-flash (CF/SD/MS).

Logiciels et formats
Illustrator CS (ai)

Résolution
Les fichiers pour la découpe doivent être en vectoriel.

Remarques importantes (à respecter absolument)
Les différentes couleurs doivent être séparées ou soit mis dans des calques différents.
Les textes présents dans les documents doivent être vectorisé.
Joindre pour chaque sujet un print de contrôle ainsi que les éventuelles références de couleur (RAL,Pantone, etc.)

Tout travail supplémentaire rendu nécessaire par l'envoi de documents non conformes sera facturé en régie au taux de CHF. 150.--/heure.
Une image vectorielle, en informatique, est une image numérique composée d'objets géométriques individuels (segments de droite, polygones, arcs de cercle, etc.) définis chacun par divers attributs de forme, de position, de couleur, etc. Elle se différencie de cette manière des images matricielles (ou « bitmap »), dans lesquelles on travaille sur des pixels.

Par nature, un dessin vectoriel est dessiné à nouveau à chaque visualisation, ce qui engendre des calculs sur la machine.
L'intérêt est de pouvoir redimensionner l'image à volonté sans aucun effet d'escalier. L'inconvénient est que pour atteindre une qualité photo-réaliste, il faut pouvoir disposer d'une puissance de calcul importante et de beaucoup de mémoire.
prisepoisson